sig
type t
val create : unit -> Bwd.PriorityNodeQueue.t
val pop : Bwd.PriorityNodeQueue.t -> Node.t
val push : Node.t -> Bwd.PriorityNodeQueue.t -> unit
val push_list : Node.t list -> Bwd.PriorityNodeQueue.t -> unit
val clear : Bwd.PriorityNodeQueue.t -> unit
val length : Bwd.PriorityNodeQueue.t -> int
val is_empty : Bwd.PriorityNodeQueue.t -> bool
end